答|百度派 @萱凝子
pc+mac
确实强大,熟练使用库和自定义控件后,效率大幅提升,远胜专业型。
生成的html页面自带左侧目录边栏。
方法:不再赘述了,总之要用好自定义控件,这个会让效率成倍提升。
缺点:生成的原型在移动端很难用。是有方法的,其实也不错了,但是我还是懒得费心研究。之所以用这个就是为了给开发和写文档,很多标注和逻辑流程,没必要做出交互。所以不考虑用它做交互,你真都做成交互了,难道还要工程师挨个点开才能看到逻辑?
omnigraffle
为了捍卫mac的逼格,我用了几天就放弃了。不可否认,og在调整控件时的流畅稳健,草图的美观(前提是你用英文)等方面,能让你享受整个制作过程,这是很少见的。但是我一直搞不懂画布层共享层等等的关系,用起来失误频繁,而且,生成的html没有目录啊,文档可读性差。
方法:不再赘述。
缺点:除了前面所说,仅支持mac,生成的交互原型更难用到手机上。
总结: 是的,这两个软件不光是用来做移动交互原型的,他们的强大体现在非常多的领域,但是针对移动交互原型而言,都不适合。a胜在文档和大家都用,所以在个方面就屈从了吧。
辅助型
特定功能(动画;图标;投影)
quartz composer
就是专门用来制作交互动画原型的产品,免费,但是需要苹果开发者账号,学习曲线非常高,但是可以制作非常精美的强交互动画。
facebook paper的动画原型制作工具origami及实现代码pop
liveview
ps play等都可以快速把电脑上的内容投影到手机上。但是唯独liveview可以支持交互。打开交互模式后,电脑端可以接受手机的点击和滑动手势。非常强大。
icon stricker
专门用来测试icon的网站,出自flinto。快速在主屏查看图标。
轻量级图标测试工具icon strike:快速主屏查看
总结
我现在对原型的流程是这样的:
1.用axure绘制ue图,导出成手机尺寸图片
2.导入briefs或者pop,加入交互,体验一下
3.把ui图转成黑白,在axure里标注,写文档,生成html
4.ui定稿再导入briefs,高保真体验
看完是不是受益无穷呢?
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